Préparation PSM I

Sprint Review Example : 3 exemples concrets et analyse détaillée

Trois Sprint Reviews réelles (application bancaire, plateforme e-commerce, application mobile), avec Sprint Goal, Increment livré, feedback stakeholders, décisions et Product Backlog adapté. Schémas, tableaux, checklist et questions PSM I corrigées.

18 min de lectureMis à jour le 29 juin 2026

Cette page rassemble trois Sprint Review examples concrets et complets (application bancaire, plateforme e-commerce, application mobile), avec à chaque fois le Sprint Goal, l'Increment réalisé, le feedback obtenu des stakeholders, les décisions prises et la mise à jour du Product Backlog. S'y ajoutent une analyse détaillée, des schémas, une checklist, des erreurs fréquentes et des questions PSM I corrigées.

Sprint Review : rappel rapide

La Sprint Review est l'avant-dernier événement du Sprint Scrum. Sa raison d'être : inspecter l'Increment produit et adapter le Product Backlog si besoin. C'est l'unique événement Scrum où les stakeholders sont explicitement invités.

Sa timebox maximale est de 4 heures pour un Sprint d'un mois (à proratiser). Elle se conclut par un Product Backlog mis à jour, qui alimentera le Sprint Planning suivant.

Pourquoi s'appuyer sur des exemples concrets ?

Le Scrum Guide est volontairement minimaliste : 13 pages pour décrire tout le framework. C'est sa force, mais aussi sa principale difficulté pour les équipes qui débutent. Un Sprint Review example bien construit apporte ce que la théorie ne donne pas :

  • Une incarnation : un vrai Sprint Goal, des fonctionnalités nommées, du feedback authentique, des décisions tracées.
  • Une mécanique visible : on voit comment la démo, le feedback et l'adaptation du Product Backlog s'enchaînent.
  • Des points de repère : combien de stakeholders, quelle durée réelle, quel niveau de feedback à attendre.
  • Une base de comparaison avec votre propre Sprint Review : « pourquoi la nôtre est-elle si différente ? » est une excellente question d'amélioration continue.

Flux de la Sprint Review

IncrementSprint ReviewFeedbackProduct BacklogSprint suivant
Cycle de la Sprint Review : l'Increment produit alimente l'inspection collective, qui génère un feedback intégré au Product Backlog pour orienter le Sprint suivant.
0–10 min
Accueil + rappel Sprint Goal
10–40 min
Démonstration de l'Increment
40–70 min
Feedback stakeholders
70–90 min
Adaptation du Product Backlog
90–120 min
Discussion stratégique & prochaines étapes
Chronologie type d'une Sprint Review de 2 heures pour un Sprint de 2 semaines.

Exemple n°1 — Sprint Review d'une application bancaire

Contexte : une banque en ligne vient de terminer le Sprint #42, dédié au virement instantané SEPA. Scrum Team : 1 Product Owner, 1 Scrum Master, 5 Developers. Sprint de 2 semaines. Sprint Review en visioconférence, durée 2 h.

Sprint Goal

« Permettre à un client particulier de réaliser un virement instantané SEPA de bout en bout depuis son espace web sécurisé, avec une exécution traçable et conforme. »

Increment réalisé

Increment livré — Sprint Review bancaire
ÉlémentÉtatDemo
Initiation du virement instantané (web)DoneDémo live sur compte de test
Validation OTP (3DS interne)DoneDémo live avec mobile de test
Trace back-office conformitéDoneDémo écran back-office
Notification temps réel du statutDoneDémo live web + push mobile
Bénéficiaires favoris (stretch)Not DoneNon présenté — reporté

Déroulement de la Sprint Review

  1. 0–10 min : accueil par le Scrum Master, rappel du Sprint Goal et de l'agenda. Le PO présente les stakeholders présents (4 personnes du métier paiements, 1 sponsor exécutif, 2 testeurs internes).
  2. 10–40 min : démonstration live sur un environnement de pré-production. Le Developer back-end exécute un virement de A à Z (initiation → OTP → exécution → notification).
  3. 40–70 min : feedback structuré. Le PO pose deux questions ouvertes : « Qu'est-ce qui manque pour qu'un client réel utilise cela demain ? » et « Quels cas n'avons-nous pas couverts ? ».
  4. 70–90 min : adaptation du Product Backlog en direct (visible à l'écran).
  5. 90–120 min : discussion stratégique sur le Sprint suivant et alignement avec le Product Goal trimestriel.

Feedback obtenu

  • « Le parcours est fluide, mais l'utilisateur ne voit pas immédiatement les frais (0 €) — risque de méfiance. »
  • « Le libellé OTP est trop technique : code 3DS interne. À simplifier en code de sécurité. »
  • « Manque un lien direct depuis le tableau de bord, pas seulement depuis le menu Virements. »
  • « Côté conformité : la trace doit aussi inclure l'IP source pour les audits TIPS. »

Décisions prises

  • 3 nouvelles User Stories ajoutées au Product Backlog (affichage des frais, libellé OTP, lien dashboard).
  • 1 spike ajouté pour étudier l'enrichissement de la trace conformité (IP source).
  • Décision PO : le Sprint #43 conservera le thème Virement instantané pour absorber le feedback prioritaire.
  • Story Bénéficiaires favoris repriorisée plus haut dans le Product Backlog.

Product Backlog mis à jour

Adaptation du Product Backlog — Sprint Review bancaire
ItemActionPriorité
PBI-110 — Affichage frais 0 € sur l'écran d'initiationAjoutéTop du Backlog
PBI-111 — Renommer « code 3DS interne » en « code de sécurité »AjoutéTop du Backlog
PBI-112 — Lien direct depuis dashboardAjoutéSprint suivant
SPK-008 — Spike IP source dans trace TIPSAjoutéSprint suivant
PBI-107 — Bénéficiaires favorisReprioriséeSprint suivant

Exemple n°2 — Sprint Review d'une plateforme e-commerce

Contexte : une plateforme e-commerce mode termine un Sprint dédié à la réduction de l'abandon de panier (checkout simplifié + paiement express Apple Pay / Google Pay). Scrum Team : 1 PO, 1 SM, 4 Developers full-stack. Sprint de 2 semaines. Sprint Review de 1 h 30.

Sprint Goal

« Réduire l'abandon de panier en simplifiant le parcours de checkout et en proposant le paiement express Apple Pay / Google Pay. »

Increment réalisé

Increment livré — Sprint Review e-commerce
ÉlémentÉtatDemo
Refactor du composant PanierDonePas démontré (technique)
Paiement Apple Pay (iOS Safari)DoneDémo live sur iPhone
Paiement Google Pay (Android Chrome)DoneDémo live sur Pixel
Parcours checkout simplifié 3 étapes → 1DoneDémo live desktop + mobile
Gestion d'erreurs CB / 3DSDoneDémo avec carte de test refusée
Analytics abandon par étapeDoneDémo tableau de bord

Feedback obtenu

  • Sponsor marketing : « Le checkout est splendide, mais on ne voit pas la promesse de livraison sur la dernière étape. Risque d'abandon résiduel. »
  • Responsable customer care : « Apple Pay impeccable. Google Pay : 1 client sur 4 voit un message technique en cas d'échec — à reformuler. »
  • Data analyst : « Le tracking analytics est en place, mais il manque le segment retour utilisateur. Sans ça, on ne pourra pas A/B-tester. »
  • Designer produit : « Le bouton "Payer" est trop bas sur mobile petit écran (iPhone SE). »

Décisions prises

  • Ajout d'une story « afficher délai de livraison sur l'étape de paiement » — sprint suivant.
  • Bug ticket prioritaire : message d'erreur Google Pay à reformuler.
  • Story « segmentation analytics retour utilisateur » ajoutée et priorisée.
  • Validation : la plateforme va lancer un A/B test public sur 10 % du trafic dès la semaine suivante.

Exemple n°3 — Sprint Review d'une application mobile

Contexte : une startup de coaching sportif termine un Sprint d'onboarding (création de compte → premier programme personnalisé → première séance). Scrum Team : 1 PO, 1 SM, 3 Developers mobile. Sprint d'1 semaine. Sprint Review de 1 h, en présentiel.

Sprint Goal

« Permettre à un utilisateur de créer un compte, choisir son programme d'entraînement et recevoir sa première séance personnalisée. »

Increment réalisé

Increment livré — Sprint Review mobile
ÉlémentÉtatDemo
Création de compte (email + mot de passe)DoneDémo live iOS + Android
Choix d'objectif (perte / masse / endurance)DoneDémo live
Algorithme programme personnalisé (back-end)DoneDémo via app
Affichage du premier programmeDoneDémo live iOS + Android
Lancement et clôture de la première séanceDoneDémo live
Partage social (initialement prévu)CoupéHors périmètre — préservé Sprint Goal

Feedback obtenu

  • Investisseur (présent en observateur) : « Le parcours est plus fluide que celui des concurrents que j'ai testés cette semaine. »
  • Coach sportif (stakeholder métier) : « L'algorithme est correct mais ne prend pas en compte la blessure. C'est un déclencheur de churn majeur. »
  • Utilisatrice bêta : « J'ai mis 2 minutes à comprendre comment lancer ma première séance. Le bouton "Commencer" devrait être plus saillant. »
  • Designer : « OK pour le MVP. Iconographie à uniformiser au prochain Sprint. »

Décisions prises

  • Nouvelle User Story : « prise en compte de la blessure dans le questionnaire d'onboarding » — top de Backlog.
  • Bug visuel : bouton « Commencer » à rendre plus proéminent — top de Backlog.
  • Story « partage social » non réintégrée au Sprint suivant (reste dans le Backlog, plus bas).
  • Démarrage d'une bêta privée à 50 utilisateurs validée par le PO et le sponsor.

Analyse détaillée — pourquoi ces Sprint Reviews fonctionnent

Les trois exemples ont quelques caractéristiques communes qui expliquent leur efficacité. Cette section les analyse pour vous permettre de les transposer à votre propre contexte.

Sept critères de qualité observés dans les trois exemples
CritèrePourquoi ça compte
Sprint Goal explicite rappelé en ouvertureAligne tout le monde sur l'angle d'inspection.
Démonstration sur environnement réelÉvite l'effet « slideware » et révèle les vrais comportements.
Stakeholders pertinents présentsPas de feedback utile sans la bonne audience.
Feedback structuré par questions ouvertesÉvite les « Ça vous plaît ? » qui ne produisent rien.
Adaptation du Product Backlog visible en directRend la valeur de l'événement tangible.
Distinction Done / Not Done assuméeRenforce la transparence et la confiance.
Décisions tracées et partagées après la ReviewÉvite l'effet « réunion sans suite ».

Bonne Sprint Review vs Mauvaise Sprint Review

Comparaison Bonne vs Mauvaise Sprint Review
DimensionBonne Sprint ReviewMauvaise Sprint Review
AudienceStakeholders cibles, choisis selon le Sprint GoalToute l'organisation invitée par habitude
DémoLive, sur environnement réel, avec données réalistesSlideshow ou enregistrement vidéo
Sprint GoalRappelé, utilisé comme angle d'inspectionJamais évoqué
FeedbackQuestions ouvertes ancrées dans l'usage« Avez-vous des retours ? » suivi de silence
Product BacklogMis à jour visiblement pendant l'événement« On en discutera plus tard »
TonCollaboratif, exploratoire, transparentCérémonial, défensif, marketing
SortieDécisions tracées + Product Backlog adaptéSentiment vague d'avoir fait une réunion

Feedback utile vs feedback inutile

Comparaison de feedback en Sprint Review
TypeFeedback utileFeedback inutile
Forme« Pour un client qui X, il manque Y »« C'est bien / c'est moche »
AncrageCas d'usage précisAvis général
ConséquenceGénère une User Story actionnableGénère une discussion sans suite
SourceStakeholder concerné, en condition réalistePersonne déconnectée de l'usage
TraçabilitéItem ajouté au Product BacklogNotes oubliées dans un Slack

Mauvais exemples & erreurs fréquentes

Erreurs fréquentes en Sprint Review et corrections
ErreurConséquenceCorrection
La Sprint Review devient une présentation marketingFeedback de complaisance, aucune décision réelle.Démo live, pas de slides, posture exploratoire affichée par le PO.
On présente du travail non-DoneConfusion sur ce qui est livrable, transparence érodée.Strict respect de la Definition of Done. Le « presque fini » n'existe pas.
Aucun stakeholder présentAucun feedback externe, valeur de l'événement nulle.Le PO invite proactivement les stakeholders pertinents pour le Sprint Goal courant.
Le Sprint Goal n'est pas évoquéInspection sans angle, décisions désalignées.Rappel du Sprint Goal en ouverture, utilisé comme grille de lecture.
Pas de mise à jour du Product BacklogFeedback perdu, événement réduit à une démo.PO met à jour le Backlog visiblement, en séance.
On annule la Sprint Review parce que « le Sprint a raté »Perte de l'inspection collective, opacité.La Sprint Review a toujours lieu. Si rien n'est Done, on inspecte la situation.
Sprint Review > timeboxFatigue, décisions de mauvaise qualité.SM cadre le temps. La densité prime sur l'exhaustivité.
Réunion à sens unique (Scrum Team parle, stakeholders écoutent)Aucune adaptation, événement transformé en reporting.Forcer le dialogue par des questions ouvertes, alterner démo et discussion.

Bonnes pratiques

Checklist complète d'une Sprint Review réussie

Avant l'événement

  • ☐ Sprint Goal rappelé et écrit visiblement.
  • ☐ Liste des stakeholders pertinents validée par le PO.
  • ☐ Environnement de démo prêt (données réalistes, comptes de test).
  • ☐ Increment vérifié contre la Definition of Done.
  • ☐ Agenda léger partagé (5 sections, pas 15).

Pendant l'événement

  • ☐ Rappel du Sprint Goal en ouverture (5 minutes max).
  • ☐ Démo live de chaque élément Done.
  • ☐ Distinction explicite Done / Not Done.
  • ☐ Questions ouvertes posées aux stakeholders.
  • ☐ Notes prises et feedback structuré.
  • ☐ Adaptation du Product Backlog en direct.
  • ☐ Alignement final sur les prochaines étapes (cap, pas plan).

Après l'événement

  • ☐ Note récapitulative (5 lignes) partagée avec stakeholders.
  • ☐ Product Backlog mis à jour et publié.
  • ☐ Sprint Retrospective enchaînée (même journée idéalement).

Questions PSM I typiques sur la Sprint Review

Question 1

Qui décide de l'adaptation du Product Backlog à l'issue de la Sprint Review ?

  • A. Les stakeholders, par vote.
  • B. Le Scrum Master.
  • C. Le Product Owner.
  • D. Le Scrum Team par consensus.

Réponse : C. Le Product Owner est responsable de la gestion du Product Backlog. Il intègre le feedback collecté, mais c'est lui qui décide.

Question 2

Quelle est la timebox maximale d'une Sprint Review pour un Sprint d'un mois ?

  • A. 2 heures.
  • B. 4 heures.
  • C. 8 heures.
  • D. Aucune limite officielle.

Réponse : B. 4 heures maximum, à proratiser pour les Sprints plus courts.

Question 3

Le Sprint Goal n'a pas été atteint. Que faire de la Sprint Review ?

  • A. L'annuler et passer directement à la Retrospective.
  • B. La maintenir et inspecter ce qui a été produit.
  • C. La reporter au Sprint suivant.
  • D. La transformer en réunion de cadrage avec le sponsor.

Réponse : B. La Sprint Review a toujours lieu. L'inspection est précisément ce qui permet d'adapter.

Question 4

Quels participants sont obligatoires à la Sprint Review ?

  • A. Uniquement le Scrum Team.
  • B. Le Scrum Team et les key stakeholders invités par le Product Owner.
  • C. Toute l'organisation.
  • D. Le Scrum Master uniquement, en tant que facilitateur.

Réponse : B. La Sprint Review est l'unique événement Scrum où les stakeholders sont explicitement attendus.

Question 5

Peut-on présenter du travail non-Done en Sprint Review ?

  • A. Oui, pour montrer la progression.
  • B. Non, seul l'Increment Done est inspecté en tant que livrable.
  • C. Oui, mais uniquement si le PO donne son accord.
  • D. Oui, à condition que le Scrum Master le valide.

Réponse : B. Le travail non-Done n'est pas un Increment au sens Scrum.

FAQ — Sprint Review Example

Les 11 questions ci-dessous synthétisent les interrogations les plus fréquentes autour d'un Sprint Review example. Elles sont également exposées en JSON-LD pour aider Google et les moteurs IA à comprendre le contenu de cette page.

Questions fréquentes

Quel est un bon exemple de Sprint Review ?+

Un bon exemple de Sprint Review présente un Sprint Goal clair, un Increment réellement « Done » selon la Definition of Done, une démonstration en conditions réelles (pas un slideshow), un feedback authentique des stakeholders, et se conclut par une mise à jour visible du Product Backlog. Les trois exemples détaillés sur cette page (banque, e-commerce, mobile) illustrent ce schéma.

Combien de temps dure une Sprint Review ?+

La timebox maximale est de 4 heures pour un Sprint d'un mois, à proratiser : 2 heures pour un Sprint de 2 semaines, 1 heure pour 1 semaine. La plupart des équipes terminent largement avant la fin de la timebox lorsque l'Increment est réellement Done.

Les exemples de Sprint Review incluent-ils toujours les stakeholders ?+

Le Scrum Team complet (Product Owner, Developers, Scrum Master) et les key stakeholders invités par le Product Owner : clients, utilisateurs, sponsors, métiers, parfois management. La Sprint Review est l'unique événement Scrum où les stakeholders sont explicitement attendus.

Quelle différence entre Sprint Review et démo ?+

Une démo se limite à montrer ce qui a été livré. La Sprint Review inclut la démo, mais aussi l'inspection collective de l'Increment, la collecte de feedback structuré, l'adaptation du Product Backlog, et la discussion stratégique sur les prochaines étapes. C'est un événement de travail, pas une présentation.

Le Sprint Goal doit-il toujours être atteint pour une Sprint Review ?+

Non. Même si le Sprint Goal n'est pas atteint, la Sprint Review a lieu : on inspecte ce qui a été produit, on discute du pourquoi, on adapte le Product Backlog. Annuler la Review parce que le Sprint « n'a pas marché » est une erreur classique sanctionnée au PSM I.

Peut-on présenter du travail non-Done en Sprint Review ?+

Non, en principe. Seul l'Increment qui répond à la Definition of Done est présenté comme livrable. On peut évoquer du travail en cours pour clarifier le contexte, mais cela ne fait pas partie de l'Increment inspecté.

Comment recueillir un feedback utile en Sprint Review ?+

Posez des questions ouvertes, ancrées dans l'usage : « Qu'est-ce qui manque pour qu'un client utilise cela ? », « Quels cas d'usage n'avons-nous pas couverts ? ». Évitez les questions fermées du type « Ça vous plaît ? » qui produisent du feedback vide.

Faut-il préparer une Sprint Review ?+

Oui : préparer la démo (jeu de données, environnement), aligner le Scrum Team sur les messages-clés, identifier les stakeholders cibles selon le Sprint Goal, prévoir un support visuel léger (un seul slide récap). Trop de préparation transforme l'événement en théâtre.

Un exemple de Sprint Review est-il transposable ?+

La structure (Sprint Goal → démo → feedback → adaptation du backlog) est universelle. Le format (1 h ou 4 h, démo live ou enregistrée, in-person ou distanciel) dépend du contexte. Les exemples ci-dessous servent de référence mécanique, pas de modèle à copier.

Quelle différence entre cette page et le Sprint Review Template ?+

Le Sprint Review Template fournit le modèle réutilisable (ordre du jour, structure, checklist). Cette page propose plusieurs Sprint Reviews réelles — avec Sprint Goal, Increment, feedback obtenu et décisions prises — pour incarner la théorie. Les deux pages sont complémentaires.

Le Product Backlog doit-il être mis à jour pendant la Sprint Review ?+

Oui. La Sprint Review est l'événement formel d'adaptation du Product Backlog suite à l'inspection de l'Increment. Le Product Owner met à jour, réordonne, ajoute ou supprime des items en s'appuyant sur le feedback collecté.

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  • Conforme au Scrum Guide 2020.
  • Les schémas, tableaux, illustrations et exemples sont des créations originales.
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  • Scrum Guide 2020
  • Scrum.org
  • Ken Schwaber
  • Jeff Sutherland
Dernière mise à jour : 29 juin 2026

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